幹事をやったことがある人なら分かるはずです。ボードゲームを持ち込んで、「えっとまず、このカードを配って…」と説明している間に1人がトイレに立ち、戻ってきたら「何やってるの?」から再スタート。その頃には最初に聞いていた人も飽きている。飲み会のゲームが失敗する原因は、ほぼ1つ。ルール説明が30秒を超えることです。
だからこの記事は、「一文で説明できる」ことを最優先に28個へ絞りました。もう1つの基準は、初対面でも成立すること。「元カレの数は?」のような個人情報系は除外し、絵・言葉・直感だけで盛り上がるものだけ。アプリはApp Storeで実際に確認し、リンクをつけています。人数・所要・座ったままOK・初対面OKの一覧表と、乾杯から締めまでの幹事進行表もつけました。
28ゲーム一覧表
| # | ゲーム | 人数 | 所要 | 準備 | 座ったまま | 初対面 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 以心伝心ゲーム(言葉) | 3〜30 | 1分/問 | なし | ○ | ◎ |
| 2 | マジョリティゲーム | 4〜30 | 1分/問 | なし | ○ | ◎ |
| 3 | 山手線ゲーム | 3〜10 | 2分/回 | なし | ○ | ◎ |
| 4 | 第一印象ゲーム | 4〜15 | 1分/問 | なし | ○ | ○ |
| 5 | 2つの真実と1つの嘘 | 3〜8 | 2分/人 | なし | ○ | ◎ |
| 6 | カウントアップ(21禁止) | 3〜10 | 2分 | なし | ○ | ◎ |
| 7 | 逆さ言葉ゲーム | 3〜10 | 2分 | なし | ○ | ◎ |
| 8 | 連想一致 | 2〜6 | 2分/回 | なし | ○ | ◎ |
| 9 | 外来語禁止ゲーム | 4〜20 | 10分 | なし | ○ | ○ |
| 10 | ほうれん草ゲーム | 4〜10 | 3分 | なし | ○ | ○ |
| 11 | 以心伝心(お絵かき対決) | 2人1組×∞ | 5分/組 | スマホ1台 | ○ | ◎ |
| 12 | どこパ(全員一致・お絵かき等39種) | 2〜50 | 5分/回 | スマホ1台〜 | ○ | ◎ |
| 13 | ワードウルフ | 4〜8 | 5分/回 | スマホ1台 | ○ | ○ |
| 14 | NGワードゲーム | 4〜10 | 10分 | スマホ1台 | ○ | ○ |
| 15 | イラストチェイナー(絵しりとり) | 3〜8 | 5〜10分 | スマホ各自 | ○ | ◎ |
| 16 | ピクトセンス(お絵かきクイズ) | 3〜30 | 3分/問 | スマホ各自 | ○ | ◎ |
| 17 | うたドン!(イントロクイズ) | 4〜30 | 1分/問 | スマホ1台+スピーカー | ○ | ○ |
| 18 | みんはや(早押しクイズ) | 4〜30 | 10分 | スマホ各自 | ○ | ◎ |
| 19 | どうぶつタワーバトル | 2〜4 | 3分/回 | スマホ1台 | ○ | ◎ |
| 20 | 写真の一部当て | 3〜20 | 3分/問 | スマホ1台 | ○ | ◎ |
| 21 | スマホ早打ち | 3〜10 | 1分/問 | スマホ各自 | ○ | ◎ |
| 22 | 記憶でロゴを描く | 3〜10 | 3分/問 | 紙 or スマホ | ○ | ◎ |
| 23 | 以心伝心チーム戦 | 8〜40 | 20分 | 紙・ペン | ○ | ◎ |
| 24 | ジェスチャー伝言 | 6〜30 | 5分/回 | お題 | × | ○ |
| 25 | 格付けチェック | 5〜20 | 10分 | 比較物 | ○ | ○ |
| 26 | クイズ大会(幹事出題) | 5〜100 | 15分 | 問題 | ○ | ◎ |
| 27 | 私は誰でしょう | 4〜20 | 10分 | 付箋 | ○ | ○ |
| 28 | ビンゴ(アプリ) | 10〜100 | 15分 | スマホ | ○ | ◎ |
A. 道具なし・座ったまま(1〜10)
1. 以心伝心ゲーム ——「お題に、せーので同じ答え」
「赤い果物といえば?」「この中で一番早起きな人は?」と司会が出し、全員が手のひらやスマホに書いてせーので出す。多数派に入れば1点。飲み会向けの「この中で一番〇〇な人は?」形式は、指差しで公開すると最も盛り上がります。乾杯直後、席を立たずに全員が1回は答えられる最初の1本として最適。お題はお題200選から。
2. マジョリティゲーム ——「二択で多数派に入れば1点」
「海と山、行くなら?」で全員が同時に指を挙げ、多数派が1点(少数派が1点のルールもある)。以心伝心の二択版で、大人数ほど盛り上がる。
マジョリティゲームのお題30
- 海 or 山
- パン or ご飯
- 犬 or 猫
- 夏 or 冬
- 朝型 or 夜型
- きのこ or たけのこ
- コーヒー or 紅茶
- 映画館 or 家で配信
- 電車 or 車
- 旅行は計画派 or 行き当たりばったり
- 都会 or 田舎
- 甘党 or 辛党
- 肉 or 魚
- 早起き or 夜更かし
- LINE or 電話
- 貯金 or 浪費
- 一人旅 or 誰かと
- 先に風呂 or 先にご飯
- 北海道 or 沖縄
- 寿司 or 焼肉
- スポーツは見る or やる
- 遅刻するなら5分無断 or 30分連絡あり
- スマホ or PC
- 自炊 or 外食
- 雨の日は出かける or 家
- 誕生日は祝われたい or 静かに
- ラーメンは醤油 or 味噌
- 夏休みは海外 or 国内
- 推しは一人 or 複数
- 無人島に持っていくなら本 or 音楽
3. 山手線ゲーム ——「テーマに沿って順番に答える。詰まったら負け」
テーマを「この店のメニュー」「今日ここに来るまでに通った駅」にすると、その場の共通体験になって初対面でも入りやすい。
4. 第一印象ゲーム ——「『一番〇〇そうな人』を全員で指差す」
「一番料理が上手そうな人」を、せーので指差す。指された人が本当のところを話す。初対面の自己紹介がこれで終わります。ネガティブなお題(「一番怖そう」)は避ける。
5. 2つの真実と1つの嘘 ——「3つ話して、1つだけ嘘」
自己紹介の代わりに。初対面同士で一番情報が増えるゲーム。
6. カウントアップ ——「順番に数を数えて、21を言ったら負け」
1から順に、1人1〜3個まで数える。戦略性が少しあるので2周目から面白くなる。
7. 逆さ言葉ゲーム ——「司会の言葉を逆さに言う。早い人が勝ち」
「たまご」→「ごまた」。3文字から始めて5文字にすると急に難しくなる。
8. 連想一致 ——「同時に連想語を言い、一致するまで」
2人組で、お題から連想する言葉を同時に言う。一致したら終了、外れたら2語の“間”を連想して再挑戦。何回で一致するかを組ごとに競う。
9. 外来語禁止ゲーム ——「カタカナ語を言ったら負け」
10分間、会話中にカタカナ語を言ったら減点。「ビール」を「麦酒」と言い換える瞬間に笑いが起きる。
10. ほうれん草ゲーム ——「リズムに乗せてジェスチャーを回す」
「ほうれん草・ほうれん草」のリズムで、両手を上げたら両隣が受け取る定番。酔うほど失敗して盛り上がる。
B. スマホアプリ(11〜22)— App Store 確認済み
11. 以心伝心(お絵かき対決)——「同じお題を2人が見せずに描いて、どれだけ似てるか」

お題が出たら30秒で描く。1人目が描いたら受け渡し画面で完全に隠れ、2人目が描いたら同時公開。5項目100点のシンクロ率と69種類のAI診断。
- 料金
- 無料・広告なし・課金なし
- 端末
- スマホ1台(2人1組)
- 向いている場面
- ペアを替えて総当たりにすると「今夜いちばん以心伝心だった2人」が決まる。低スコアほど盛り上がる設計。
説明はこの一文で終わり。低スコアほど盛り上がる設計(完全すれ違いは「世界記録樹立」、前世ライバルにはお絵かき決闘のイラスト)なので、初対面ペアが前世ライバル判定を受けても気まずくなりません。スクショが残るので、二次会の話題になります。
登録不要・無料。幹事のスマホで開いて回すだけ。
12. どこパ ——「1つのアプリに39種」
ワードウルフ、NGワード、お絵かきクイズ、匿名アンケート、全員一致ゲームなど39種。2〜50人。
- 料金
- 無料
- 端末
- スマホ1台〜(オンライン対応)
- 向いている場面
- 何をやるか決めていない幹事の保険。1台を回すゲームとオンラインの両方。
- 注意
- 種類が多いので、事前に2〜3個に絞っておく。
13. ワードウルフ ——「1人だけ違うお題の人を、会話で見つける」
オンラインで部屋を作って遊べる定番。1台を順に見る形式も可。
- 料金
- 無料
- 端末
- スマホ各自 or 1台
- 向いている場面
- 4〜8人。3分トーク→投票の1サイクル5分。
- 注意
- 合コンではお題を「食べ物」「行きたい国」など無難なカテゴリに。
1台で回すなら問題数の多い ワードウルフ決定版(1,400問以上・無料)も定番です。
14. NGワードゲーム ——「自分だけ知らないNGワードを言ったら負け」
各自のNGワードを他の人が決めて、本人だけ見えない状態で会話。言わせた人が勝ち。
- 料金
- 無料・課金なし
- 端末
- スマホ1台
- 向いている場面
- 盛り上げ役がいる場。仕掛ける側の会話力が試される。
- 注意
- 全員が発言する空気でないと成立しない。
オンラインで遊ぶなら みんなでNGワードゲーム。
15. イラストチェイナー ——「言葉を使わず、絵だけでしりとり」
800万DL超の絵しりとり定番。最後に全員で答え合わせ。
- 料金
- 無料
- 端末
- スマホ各自(プライベートルーム)/オフライン
- 向いている場面
- 絵が下手な人ほど英雄になれる。初対面の緊張は、下手な絵を見せた瞬間にほどける。
- 注意
- 1台で回すならメモアプリでも代用可。
16. ピクトセンス ——「絵を描いて、みんなが当てる」
お題を絵で描いて当ててもらう。100万以上のお題、自作お題も登録可。
- 料金
- 無料
- 端末
- スマホ各自(最大30人)
- 向いている場面
- 10人以上でも全員参加できる。内輪のお題を登録すると一気に盛り上がる。
- 注意
- 各自のスマホが必要。
17. うたドン! ——「イントロを聞いて曲名を当てる」
1万曲以上。J-Pop・アニソン・年代別プレイリスト。対面式バトルで早押し。
- 料金
- 無料
- 端末
- スマホ1台+スピーカー(対面式)
- 向いている場面
- 世代が混ざる歓迎会。プレイリストを年代別に切り替えられる。
- 注意
- 王道曲を選ぶのが幹事の腕。マイナー曲は“サービス問題”として1問だけ。
18. みんはや ——「テレビの早押しクイズを再現」
同じ部屋に入って早押し。難易度3段階、オリジナル問題も出題可。
- 料金
- 無料
- 端末
- スマホ各自(フリーマッチ)
- 向いている場面
- 「この部署の去年の忘年会の会場は?」のような内輪クイズを事前に作っておくと最強。
- 注意
- 各自のスマホが必要。
19. どうぶつタワーバトル ——「動物を交互に積む。崩したら負け」
1台を交互に操作して積む。崩れる瞬間に必ず声が出る。
- 料金
- 無料(広告あり)
- 端末
- スマホ1台(交互)
- 向いている場面
- 2〜4人の小さな輪。トーナメントにすると大人数でも。
- 注意
- 広告あり。
20. 写真の一部当て ——「拡大した写真の一部から、何の写真か当てる」
幹事のカメラロールから、今日撮った料理や店の写真の一部を拡大。共通体験だけで成立するので個人情報に触れない。
21. スマホ早打ち ——「司会の文を一番速く打ち込んだ人が勝ち」
グループチャットに司会が文を投稿、全員が同じ文を打って送信。誤字も含めて笑える。
22. 記憶でロゴを描く ——「有名ロゴを記憶だけで描く」
「コンビニ大手3社のロゴ」を記憶で描き、正解と見比べる。全員が微妙に間違うのが面白い。
C. 大人数・チーム戦(23〜28)
23. 以心伝心チーム戦 ——「チーム内で全員一致なら1点」
4人1組で、司会が全体にお題を出し、チーム内全員一致で1点。10問で20分。進行台本はこちら。
24. ジェスチャー伝言 ——「お題をジェスチャーだけで隣へ伝える」
チームで一列になり、最初の人だけお題を見る。立つ場面があるので会場に合わせて。
25. 格付けチェック ——「高い方と安い方を当てる」
2種類の飲み物や菓子を用意し、どちらが高級かを当てる。準備が要るが、幹事がやると一気に本格的になる。
26. クイズ大会(幹事出題)——「会社・部署・メンバーに関する10問」
歓迎会なら新人が答えられる「会社の基本」問題を半分混ぜる。#18 みんはやで出題すると早押し形式になる。
27. 私は誰でしょう ——「額の名前を、はい/いいえ質問で当てる」
付箋に有名人の名前を書いて相手の額へ。
28. ビンゴ(アプリ)——「スマホでカードを配って抽選」
景品つきの締めに。カードも抽選もアプリで完結する。
幹事の進行表:乾杯から締めまで(2時間)
| 時刻 | 内容 | ゲーム | 狙い |
|---|---|---|---|
| 0:00 | 乾杯 | — | — |
| 0:10 | 全員参加の軽い1本 | #1 以心伝心(言葉)3問 または #2 マジョリティ5問 | 道具なし・席を立たず・全員が1回は答える |
| 0:30 | 料理が出そろう | #3 山手線 or #6 カウントアップ | 食べながらできる |
| 0:50 | 場が温まる | #11 以心伝心(お絵かき)ペア戦 | スクショが残り、二次会の話題になる |
| 1:20 | 中だるみ対策 | #13 ワードウルフ or #17 うたドン | 少し頭を使うものを1本 |
| 1:45 | 締め | #1 全員一致するお題を1問(「今日いちばん盛り上がった人は?」) | 全員一致で気持ちよく終わる |
避けるべきゲーム・お題
- 個人情報を聞くお題(恋愛経験、年収、体重)。初対面や職場では絶対に避ける
- 飲酒を強要する罰ゲーム。盛り上がりより安全
- ルール説明が1分を超えるボードゲーム。二次会の少人数向けに回す
- 特定の人が必ず負けるゲーム(体格差の出る力比べ)
- 内輪ネタすぎるクイズ。新人・外部の人がいる場では「全員が答えられる問題」を半分以上に
よくある質問
初対面ばかりの合コンで最初にやるなら?
#4 第一印象ゲームか #1 以心伝心(「この中で一番〇〇な人は?」形式)。自己紹介より速く全員の名前と印象が入ります。
店が狭くて立てません
一覧表の「座ったまま○」から選んでください。28個中27個が座ったままできます。
スマホが苦手な年配の方がいます
道具なしの#1〜#10を中心に。#11 以心伝心は指で描くだけなので、スマホ操作に慣れていなくても成立します。
何ゲームやればいい?
2時間の飲み会で2〜3本が目安です。ゲームが多すぎると会話の時間が減ります。
全員が同じアプリを入れる必要がありますか?
#11 以心伝心・#12 どこパ・#14 NGワード・#17 うたドン・#19 どうぶつタワーバトルは幹事のスマホ1台で回せます。#15・#16・#18は各自のスマホが必要です。
