幹事をやったことがある人なら分かるはずです。ボードゲームを持ち込んで、「えっとまず、このカードを配って…」と説明している間に1人がトイレに立ち、戻ってきたら「何やってるの?」から再スタート。その頃には最初に聞いていた人も飽きている。飲み会のゲームが失敗する原因は、ほぼ1つ。ルール説明が30秒を超えることです。

だからこの記事は、「一文で説明できる」ことを最優先に28個へ絞りました。もう1つの基準は、初対面でも成立すること。「元カレの数は?」のような個人情報系は除外し、絵・言葉・直感だけで盛り上がるものだけ。アプリはApp Storeで実際に確認し、リンクをつけています。人数・所要・座ったままOK・初対面OKの一覧表と、乾杯から締めまでの幹事進行表もつけました。

28ゲーム一覧表

#ゲーム人数所要準備座ったまま初対面
1以心伝心ゲーム(言葉)3〜301分/問なし
2マジョリティゲーム4〜301分/問なし
3山手線ゲーム3〜102分/回なし
4第一印象ゲーム4〜151分/問なし
52つの真実と1つの嘘3〜82分/人なし
6カウントアップ(21禁止)3〜102分なし
7逆さ言葉ゲーム3〜102分なし
8連想一致2〜62分/回なし
9外来語禁止ゲーム4〜2010分なし
10ほうれん草ゲーム4〜103分なし
11以心伝心(お絵かき対決)2人1組×∞5分/組スマホ1台
12どこパ(全員一致・お絵かき等39種)2〜505分/回スマホ1台〜
13ワードウルフ4〜85分/回スマホ1台
14NGワードゲーム4〜1010分スマホ1台
15イラストチェイナー(絵しりとり)3〜85〜10分スマホ各自
16ピクトセンス(お絵かきクイズ)3〜303分/問スマホ各自
17うたドン!(イントロクイズ)4〜301分/問スマホ1台+スピーカー
18みんはや(早押しクイズ)4〜3010分スマホ各自
19どうぶつタワーバトル2〜43分/回スマホ1台
20写真の一部当て3〜203分/問スマホ1台
21スマホ早打ち3〜101分/問スマホ各自
22記憶でロゴを描く3〜103分/問紙 or スマホ
23以心伝心チーム戦8〜4020分紙・ペン
24ジェスチャー伝言6〜305分/回お題×
25格付けチェック5〜2010分比較物
26クイズ大会(幹事出題)5〜10015分問題
27私は誰でしょう4〜2010分付箋
28ビンゴ(アプリ)10〜10015分スマホ

A. 道具なし・座ったまま(1〜10)

1. 以心伝心ゲーム ——「お題に、せーので同じ答え」

「赤い果物といえば?」「この中で一番早起きな人は?」と司会が出し、全員が手のひらやスマホに書いてせーので出す。多数派に入れば1点。飲み会向けの「この中で一番〇〇な人は?」形式は、指差しで公開すると最も盛り上がります。乾杯直後、席を立たずに全員が1回は答えられる最初の1本として最適。お題はお題200選から。

2. マジョリティゲーム ——「二択で多数派に入れば1点」

「海と山、行くなら?」で全員が同時に指を挙げ、多数派が1点(少数派が1点のルールもある)。以心伝心の二択版で、大人数ほど盛り上がる。

マジョリティゲームのお題30

  • 海 or 山
  • パン or ご飯
  • 犬 or 猫
  • 夏 or 冬
  • 朝型 or 夜型
  • きのこ or たけのこ
  • コーヒー or 紅茶
  • 映画館 or 家で配信
  • 電車 or 車
  • 旅行は計画派 or 行き当たりばったり
  • 都会 or 田舎
  • 甘党 or 辛党
  • 肉 or 魚
  • 早起き or 夜更かし
  • LINE or 電話
  • 貯金 or 浪費
  • 一人旅 or 誰かと
  • 先に風呂 or 先にご飯
  • 北海道 or 沖縄
  • 寿司 or 焼肉
  • スポーツは見る or やる
  • 遅刻するなら5分無断 or 30分連絡あり
  • スマホ or PC
  • 自炊 or 外食
  • 雨の日は出かける or 家
  • 誕生日は祝われたい or 静かに
  • ラーメンは醤油 or 味噌
  • 夏休みは海外 or 国内
  • 推しは一人 or 複数
  • 無人島に持っていくなら本 or 音楽

3. 山手線ゲーム ——「テーマに沿って順番に答える。詰まったら負け」

テーマを「この店のメニュー」「今日ここに来るまでに通った駅」にすると、その場の共通体験になって初対面でも入りやすい。

4. 第一印象ゲーム ——「『一番〇〇そうな人』を全員で指差す」

「一番料理が上手そうな人」を、せーので指差す。指された人が本当のところを話す。初対面の自己紹介がこれで終わります。ネガティブなお題(「一番怖そう」)は避ける。

5. 2つの真実と1つの嘘 ——「3つ話して、1つだけ嘘」

自己紹介の代わりに。初対面同士で一番情報が増えるゲーム。

6. カウントアップ ——「順番に数を数えて、21を言ったら負け」

1から順に、1人1〜3個まで数える。戦略性が少しあるので2周目から面白くなる。

7. 逆さ言葉ゲーム ——「司会の言葉を逆さに言う。早い人が勝ち」

「たまご」→「ごまた」。3文字から始めて5文字にすると急に難しくなる。

8. 連想一致 ——「同時に連想語を言い、一致するまで」

2人組で、お題から連想する言葉を同時に言う。一致したら終了、外れたら2語の“間”を連想して再挑戦。何回で一致するかを組ごとに競う。

9. 外来語禁止ゲーム ——「カタカナ語を言ったら負け」

10分間、会話中にカタカナ語を言ったら減点。「ビール」を「麦酒」と言い換える瞬間に笑いが起きる。

10. ほうれん草ゲーム ——「リズムに乗せてジェスチャーを回す」

「ほうれん草・ほうれん草」のリズムで、両手を上げたら両隣が受け取る定番。酔うほど失敗して盛り上がる。

B. スマホアプリ(11〜22)— App Store 確認済み

11. 以心伝心(お絵かき対決)——「同じお題を2人が見せずに描いて、どれだけ似てるか」

以心伝心 シンクロ成功
以心伝心 − ふたりの相性診断ゲームこのサイトのアプリ

お題が出たら30秒で描く。1人目が描いたら受け渡し画面で完全に隠れ、2人目が描いたら同時公開。5項目100点のシンクロ率と69種類のAI診断。

料金
無料・広告なし・課金なし
端末
スマホ1台(2人1組)
向いている場面
ペアを替えて総当たりにすると「今夜いちばん以心伝心だった2人」が決まる。低スコアほど盛り上がる設計。
App Storeで見る

説明はこの一文で終わり。低スコアほど盛り上がる設計(完全すれ違いは「世界記録樹立」、前世ライバルにはお絵かき決闘のイラスト)なので、初対面ペアが前世ライバル判定を受けても気まずくなりません。スクショが残るので、二次会の話題になります。

以心伝心をブラウザで開く

登録不要・無料。幹事のスマホで開いて回すだけ。

ブラウザで1ゲーム試す

12. どこパ ——「1つのアプリに39種」

どこでもパーティーゲーム「どこパ」

ワードウルフ、NGワード、お絵かきクイズ、匿名アンケート、全員一致ゲームなど39種。2〜50人。

料金
無料
端末
スマホ1台〜(オンライン対応)
向いている場面
何をやるか決めていない幹事の保険。1台を回すゲームとオンラインの両方。
注意
種類が多いので、事前に2〜3個に絞っておく。
App Storeで見る

13. ワードウルフ ——「1人だけ違うお題の人を、会話で見つける」

みんなでワードウルフ

オンラインで部屋を作って遊べる定番。1台を順に見る形式も可。

料金
無料
端末
スマホ各自 or 1台
向いている場面
4〜8人。3分トーク→投票の1サイクル5分。
注意
合コンではお題を「食べ物」「行きたい国」など無難なカテゴリに。
App Storeで見る

1台で回すなら問題数の多い ワードウルフ決定版(1,400問以上・無料)も定番です。

14. NGワードゲーム ——「自分だけ知らないNGワードを言ったら負け」

新NGワードゲーム

各自のNGワードを他の人が決めて、本人だけ見えない状態で会話。言わせた人が勝ち。

料金
無料・課金なし
端末
スマホ1台
向いている場面
盛り上げ役がいる場。仕掛ける側の会話力が試される。
注意
全員が発言する空気でないと成立しない。
App Storeで見る

オンラインで遊ぶなら みんなでNGワードゲーム

15. イラストチェイナー ——「言葉を使わず、絵だけでしりとり」

イラストチェイナー - 絵しりとりオンラインお絵描きアプリ

800万DL超の絵しりとり定番。最後に全員で答え合わせ。

料金
無料
端末
スマホ各自(プライベートルーム)/オフライン
向いている場面
絵が下手な人ほど英雄になれる。初対面の緊張は、下手な絵を見せた瞬間にほどける。
注意
1台で回すならメモアプリでも代用可。
App Storeで見る

16. ピクトセンス ——「絵を描いて、みんなが当てる」

ピクトセンス - みんなでお絵かきクイズゲーム

お題を絵で描いて当ててもらう。100万以上のお題、自作お題も登録可。

料金
無料
端末
スマホ各自(最大30人)
向いている場面
10人以上でも全員参加できる。内輪のお題を登録すると一気に盛り上がる。
注意
各自のスマホが必要。
App Storeで見る

17. うたドン! ——「イントロを聞いて曲名を当てる」

うたドン!

1万曲以上。J-Pop・アニソン・年代別プレイリスト。対面式バトルで早押し。

料金
無料
端末
スマホ1台+スピーカー(対面式)
向いている場面
世代が混ざる歓迎会。プレイリストを年代別に切り替えられる。
注意
王道曲を選ぶのが幹事の腕。マイナー曲は“サービス問題”として1問だけ。
App Storeで見る

18. みんはや ——「テレビの早押しクイズを再現」

みんなで早押しクイズ

同じ部屋に入って早押し。難易度3段階、オリジナル問題も出題可。

料金
無料
端末
スマホ各自(フリーマッチ)
向いている場面
「この部署の去年の忘年会の会場は?」のような内輪クイズを事前に作っておくと最強。
注意
各自のスマホが必要。
App Storeで見る

19. どうぶつタワーバトル ——「動物を交互に積む。崩したら負け」

どうぶつタワーバトル

1台を交互に操作して積む。崩れる瞬間に必ず声が出る。

料金
無料(広告あり)
端末
スマホ1台(交互)
向いている場面
2〜4人の小さな輪。トーナメントにすると大人数でも。
注意
広告あり。
App Storeで見る

20. 写真の一部当て ——「拡大した写真の一部から、何の写真か当てる」

幹事のカメラロールから、今日撮った料理や店の写真の一部を拡大。共通体験だけで成立するので個人情報に触れない。

21. スマホ早打ち ——「司会の文を一番速く打ち込んだ人が勝ち」

グループチャットに司会が文を投稿、全員が同じ文を打って送信。誤字も含めて笑える。

22. 記憶でロゴを描く ——「有名ロゴを記憶だけで描く」

「コンビニ大手3社のロゴ」を記憶で描き、正解と見比べる。全員が微妙に間違うのが面白い。

C. 大人数・チーム戦(23〜28)

23. 以心伝心チーム戦 ——「チーム内で全員一致なら1点」

4人1組で、司会が全体にお題を出し、チーム内全員一致で1点。10問で20分。進行台本はこちら

24. ジェスチャー伝言 ——「お題をジェスチャーだけで隣へ伝える」

チームで一列になり、最初の人だけお題を見る。立つ場面があるので会場に合わせて。

25. 格付けチェック ——「高い方と安い方を当てる」

2種類の飲み物や菓子を用意し、どちらが高級かを当てる。準備が要るが、幹事がやると一気に本格的になる。

26. クイズ大会(幹事出題)——「会社・部署・メンバーに関する10問」

歓迎会なら新人が答えられる「会社の基本」問題を半分混ぜる。#18 みんはやで出題すると早押し形式になる。

27. 私は誰でしょう ——「額の名前を、はい/いいえ質問で当てる」

付箋に有名人の名前を書いて相手の額へ。

28. ビンゴ(アプリ)——「スマホでカードを配って抽選」

景品つきの締めに。カードも抽選もアプリで完結する。

幹事の進行表:乾杯から締めまで(2時間)

時刻内容ゲーム狙い
0:00乾杯
0:10全員参加の軽い1本#1 以心伝心(言葉)3問 または #2 マジョリティ5問道具なし・席を立たず・全員が1回は答える
0:30料理が出そろう#3 山手線 or #6 カウントアップ食べながらできる
0:50場が温まる#11 以心伝心(お絵かき)ペア戦スクショが残り、二次会の話題になる
1:20中だるみ対策#13 ワードウルフ or #17 うたドン少し頭を使うものを1本
1:45締め#1 全員一致するお題を1問(「今日いちばん盛り上がった人は?」)全員一致で気持ちよく終わる

避けるべきゲーム・お題

  • 個人情報を聞くお題(恋愛経験、年収、体重)。初対面や職場では絶対に避ける
  • 飲酒を強要する罰ゲーム。盛り上がりより安全
  • ルール説明が1分を超えるボードゲーム。二次会の少人数向けに回す
  • 特定の人が必ず負けるゲーム(体格差の出る力比べ)
  • 内輪ネタすぎるクイズ。新人・外部の人がいる場では「全員が答えられる問題」を半分以上に

よくある質問

初対面ばかりの合コンで最初にやるなら?

#4 第一印象ゲームか #1 以心伝心(「この中で一番〇〇な人は?」形式)。自己紹介より速く全員の名前と印象が入ります。

店が狭くて立てません

一覧表の「座ったまま○」から選んでください。28個中27個が座ったままできます。

スマホが苦手な年配の方がいます

道具なしの#1〜#10を中心に。#11 以心伝心は指で描くだけなので、スマホ操作に慣れていなくても成立します。

何ゲームやればいい?

2時間の飲み会で2〜3本が目安です。ゲームが多すぎると会話の時間が減ります。

全員が同じアプリを入れる必要がありますか?

#11 以心伝心・#12 どこパ・#14 NGワード・#17 うたドン・#19 どうぶつタワーバトルは幹事のスマホ1台で回せます。#15・#16・#18は各自のスマホが必要です。

参考文献・参考記事